La medida forma parte de la Ley de Ingresos 2026 y busca desincentivar la compra de títulos con violencia explícita
El Gobierno de México incluyó en la Iniciativa de Ley de Ingresos de la Federación 2026 una propuesta para gravar con un impuesto del 8 por ciento a los videojuegos considerados violentos.
Aunque aún no se ha publicado una lista oficial de títulos, se estima que los más afectados serán aquellos clasificados para mayores de edad.
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De acuerdo con la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP), el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) puede utilizarse con fines extrafiscales, como reducir el consumo de productos que impactan en la salud. En este caso, el gravamen busca disminuir el acceso a videojuegos con violencia intensa, escenas sangrientas, contenido sexual, lenguaje fuerte o apuestas con dinero real.
La medida también pretende generar recursos para reforzar programas de salud mental, así como garantizar la protección de niñas, niños y adolescentes. El Ejecutivo federal considera que el impuesto incentivará una reflexión más consciente entre los consumidores sobre el contenido que adquieren.
La propuesta prevé que el impuesto aplique a videojuegos clasificados como C y D en México, o M (Mature) en el sistema estadounidense, que no son aptos para menores de 18 años. Entre los posibles títulos estarían:
Grand Theft Auto
Call of Duty
Resident Evil
Silent Hill
Battlefield
Cyberpunk 2077
Halo
Left 4 Dead
Dead Space
The Evil Within
Wolfenstein
Alone in the Dark, entre otros.
El impuesto aplicaría tanto para videojuegos en formato físico como para servicios en línea que ofrezcan descargas o acceso directo a este tipo de contenidos.
Con esta medida, el Gobierno de México busca no solo obtener ingresos fiscales, sino también establecer un control social sobre el consumo de productos digitales considerados de alto impacto psicológico.
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